Rozhranie Vulkan pre programovanie 3D grafík a hier v novej verzii 1.1
Diskusia k článku: Rozhranie Vulkan pre programovanie 3D grafík a hier v novej verzii 1.1
Prispievajte do diskusií ako
prihlásený užívateľ.
Komentár, na ktorý odpovedáte:
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Re: dnes má meniny Nový rok, Deň vzniku SR
Od: qwertyuiop1
|
Pridané:
2018-03-12 19:59:24
DirectX11 riesi to, co OpenGL4, DirectX12 to, co Vulkan. Takze podla tvojej logiky, ked DirectX12 je DirectX11 s vacsim ciselkom, tak sa bude pouzivat Vulkan.
|