Začína revolúcia v počítačových hrách, DirectX začína renderovať ray tracingom
Diskusia k článku: Začína revolúcia v počítačových hrách, DirectX začína renderovať ray tracingom
Prispievajte do diskusií ako
prihlásený užívateľ.
Komentár, na ktorý odpovedáte:
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Re: vulcan
Od: tali
|
Pridané:
2018-03-20 11:36:00
je to jedna vrstva navyse.
cez vulcan pristupuje aplikacia (hra) priamo k hardware, cez directX ides zbytocnou obklukou cez Windowsacky balast
|