Začína revolúcia v počítačových hrách, DirectX začína renderovať ray tracingom
Diskusia k článku: Začína revolúcia v počítačových hrách, DirectX začína renderovať ray tracingom
Prispievajte do diskusií ako
prihlásený užívateľ.
Komentár, na ktorý odpovedáte:
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
raytracing nie je realisticky
Od: dnesJa
|
Pridané:
2018-03-20 12:00:22
Raytracing funguje presne naopak ako sa siri svetlo a aj ked dokaze urobit vierohodne mnohe opticke javy, nie je realisticky. Aj ked je lepsi ako shading, pre maximalnu kvalitu sa raytracing nepouziva.
|