Začína revolúcia v počítačových hrách, DirectX začína renderovať ray tracingom
Diskusia k článku: Začína revolúcia v počítačových hrách, DirectX začína renderovať ray tracingom
Prispievajte do diskusií ako
prihlásený užívateľ.
Komentár, na ktorý odpovedáte:
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Re: fsafas
Od: bitboy
|
Pridané:
2018-03-20 19:23:54
Problem je, ze tie konzoly zaplatia vyvoj hier. Na PC je predaj herneho softu v porovnani s konzolami zanedbatelny. A vyvoj hier nie je charita.
|