Začína revolúcia v počítačových hrách, DirectX začína renderovať ray tracingom
Diskusia k článku: Začína revolúcia v počítačových hrách, DirectX začína renderovať ray tracingom
Prispievajte do diskusií ako
prihlásený užívateľ.
Komentár, na ktorý odpovedáte:
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Re: raytracing nie je realisticky
Od: bitboy
|
Pridané:
2018-03-21 08:11:42
Monte carlo path tracing je prave jednou z typických ukážok spojenia rt a radiosity, ty trkvas.
|