neprihlásený Štvrtok, 6. augusta 2026, dnes má meniny Jozefína
Google má Mapy využívajúce akcelerované WebGL

DSL.sk, 14.10.2011


Spoločnosť Google vo štvrtok predstavila novú verziu implementácie svojej webovej mapovej služby Google Mapy využívajúcu pre vykresľovanie novú technológiu WebGL.

Spoločnosť označuje novú službu Google MapsGL a podľa Google ide o vôbec prvú veľkú webovú aplikáciu využívajúcu WebGL.

Technológia WebGL, ktorej špecifikácia bola dokončená len v marci tohto roka, umožňuje webovým aplikáciám pracovať s hardvérovo akcelerovanou 3D grafikou cez HTML5 canvas a priamo vytvárať a renderovať 3D objekty a scény.

Google využíva WebGL v mapách na úplne nový spôsob ich vykresľovania. Namiesto renderovania výslednej podoby mapových alebo satelitných podkladov na serveroch Google sa na klienta posielajú vektorové a základné obrazové dáta, ktoré následne dynamicky renderuje prehliadač s hardvérovou akceleráciou pomocou GPU.

To znižuje množstvo prenášaných dát a zrýchľuje viacero operácií ako zoomovanie a prechod medzi 2D pohľadom a Street View pohľadom. MapsGL ale podporujú aj nové funkcie, vykresľovanie 3D budov v štandardnom mapovom pohľade, 45-stupňové fotografické snímky, animované zoomovanie a animovaný prechod medzi 45-stupňovými pohľadmi z viacerých strán.

Na druhej strane sú nové mapy náročnejšie na výkon počítača a vyžadujú relatívne výkonnú grafiku.


Predstavenie Google Máp využívajúcich WebGL (video: Google)



WebGL verzia Máp vyžaduje samozrejme prehliadač s podporou WebGL, v súčasnosti túto technológiu podporuje Chrome 14+ a Firefox 8+. Podporovanými operačnými systémami sú Windows 7 a Vista, Mac OS X 10.6+ a Linux.

Možnosť zapnúť WebGL verziu Máp sa objavuje aj na štandardnej stránke mapy.google.sk, vľavo dole. Pri zistení počítača s nedostatočným výkonom Google na túto skutočnosť užívateľa pri zapínaní WebGL verzie upozorní.



Najnovšie články:

NASA na diaľku na sonde Voyager 2 úspešne znížila spotrebu
Maďarsko jadrovú elektráreň nakoniec kompletne neodstavilo, Rumunsko mení tok Dunaja
Súd zakázal samojazdiacim Google taxíkom dobíjanie v noci, rušili obyvateľov
Železnice znižujú kvôli teplu rýchlosť iba na 50 km/h, spôsobuje to meškanie
Slovensko.sk má opäť technické problémy
V Poľsku spustili takmer gigawatthodinové úložisko, z LiFePO4 článkov
Telekom pridal 12 GB balík pre Easy, chce zaň 12 eur
Misia na záchranu teleskopu Swift ešte nie je stratená, podarilo sa spomaliť jej otáčanie
Odštartovala nová séria populárneho sci-fi Futurama
Spustená výroba flash pamäte s novým najvyšším počtom vrstiev


Diskusia:
                               
 

A to je dobre, si myslím.
Odpovedať Známka: 1.4 Hodnotiť:
 

WebGL je určite zaujímavá idea, ale myslím, že s jej implementáciou mali vendori ešte počkať. Tie DoS vulny sa nedajú pri súčasnom návrhu dosť dobre ošetriť -> http://dopice.sk/eX , podobne stačí si pozrieť, koľko kritických chýb súvisiacich s WebGL je otvorených napríklad v mozilláckej Bugzille.
Ja som si WebGL vypol a nevšimol som si, že by som o niečo prišiel.
Odpovedať Známka: 8.2 Hodnotiť:
 

Fakt, u mna BSOD na firefoxe.
Odpovedať Známka: 10.0 Hodnotiť:
 

Chrome browser: navstivil som tu stranku a v pohode stranaka hodila zelene PASS na kazdy test
Odpovedať Hodnotiť:
 

Ale mu uteka to sive auto, ked chodi po mape :)
Odpovedať Hodnotiť:
 

Tak ja neviem.. Mam v laptope Intel i7 quadro, 8g ram, 1026 grafiku.. Ale podla googla to na WebGL nestaci :-D.. Chalani to troska prehanaju nie ?
Odpovedať Hodnotiť:

Pridať komentár