| |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| |
Haluz!
Od: hahahahaha
|
Pridané:
28.10.2011 12:58
Budu smartphony s 16GB RAM :))
|
| |
Re: Haluz!
Od reg.: jebebejbe
|
Pridané:
28.10.2011 14:27
otazka casu
|
| |
Titulok príspevku musí mať dĺžku aspoň 5 znakov.
Od: Nope.avi
|
Pridané:
28.10.2011 15:37
Si vzdy hovorim, ze uz si kupim novy smartphon, a jeb, nova technologia. A som zaseknuty uz skoro dva a pol roka so SE W995.
|
| |
Re: Titulok príspevku musí mať dĺžku aspoň 5 znakov.
Od: asdf4223
|
Pridané:
28.10.2011 16:20
Co je na tom zle? Vies kolko si usetril? ;-)
|
| |
Re: Titulok príspevku musí mať dĺžku aspoň 5 znakov.
Od reg.: ac.milan
|
Pridané:
28.10.2011 22:05
uz 3krat som si rozmyslel, ze si smartphone este nekupim...takze pocitam, 190+280+390, to mame 860 usetrenych eur. co si len za ne kupim? :) moment...kde su? :)
|
| |
Re: Titulok príspevku musí mať dĺžku aspoň 5 znakov.
Od: MenoX
|
Pridané:
29.10.2011 18:16
Presne tam, kde zRadicovej 200 000 000 eur, ktore "usetrila" v Bruseli, ked nakoniec odkyvala mensie okradnutie, nez najskor narozpravala do medii, ze odkyva.
Ja som dnes usetril 50 000 eur, prehlasil som, ze si idem kupit dom a vratil som sa s desiatou...
|
| |
Re: Titulok príspevku musí mať dĺžku aspoň 5 znakov.
Od: yecqw
|
Pridané:
30.10.2011 11:44
v grecku
|
| |
Re: Titulok príspevku musí mať dĺžku aspoň 5 znakov.
Od: hexor
|
Pridané:
31.10.2011 21:50
su tam kde si si ich odlozil, ci pockat, neodlozil?
|
| |
Re: Titulok príspevku musí mať dĺžku aspoň 5 znakov.
Od: mino678
|
Pridané:
29.10.2011 18:31
Na to sa hovorí jediné: Počkám si 10 rokov a potom si kúpim takú bombu že až...
|
| |
Re: Titulok príspevku musí mať dĺžku aspoň 5 znakov.
Od: prdlajs
|
Pridané:
29.10.2011 22:17
Za tych 10 rokov budu mat tie eura taku hodnotu, ze budes rad, ked ti z toho vyjde v Tescu na rohlik.
|
| |
Re: Titulok príspevku musí mať dĺžku aspoň 5 znakov.
Od: dsadsad
|
Pridané:
30.10.2011 7:34
ja 6120c, už 3 roky si hovorím, toto si kúpim, potom príde niečo nové, lepšie, že počkám na pád ceny, lebo ako novinka je to drahé,... a zrazu zas boom zas niečo nové,... takže to neriešim, ked sa nokia rozsype, potom to budem riešiť
|
| |
Re: Titulok príspevku musí mať dĺžku aspoň 5 znakov.
Od: nasakja
|
Pridané:
30.10.2011 18:35
spravne riesenie
|
| |
Re: Titulok príspevku musí mať dĺžku aspoň 5 znakov.
Od reg.: chatpall
|
Pridané:
30.10.2011 9:32
sme dvaja a este asi pekne dlho s w995 zostanem, nejako mi tieto nove mudre telefony neponukaju nic navyse.
|
| |
re...
Od: dando111111111
|
Pridané:
28.10.2011 16:29
tak to si sa dobre zasekol. SE by s tymi vysuvackami padol na dno keby nezacal robit dotykace s androidom.
|
| |
pamat?
Od: edi
|
Pridané:
28.10.2011 16:41
dost ma pobavila cast o tom ako 64 bit ARM bude podporovat viac pamate. Ked pozriem tablety s ARM tak najvyssia pamat 1 GB, aky maju teda problem?
|
| |
Re: pamat?
Od: mixal11
|
Pridané:
28.10.2011 17:08
Ked sa realne pouziva 1 GB tak to ze je 4GB strop pred nami, znamena ze nova architektura tu mala byt uz aspon 2 roky. Strop je uz na dosah.
|
| |
Re: pamat?
Od: anon
|
Pridané:
28.10.2011 18:20
servre
|
| |
Diskusia k článku: ARM procesory budú 64-bitové
Od reg.: Peterkal
|
Pridané:
28.10.2011 20:32
som zvedavy kedy pridu 128 bitove procesory... vsak uz aj Playstation 2 mal 128 bitovy procak EE http://goo.gl/8nCoU
treba zacat vyrabat 128 bit procak kde okrem CPU bude aj GPU zmensit technologiu rozdelit na viac jadier integrovat do MB a nemusime kupovat drahe procaky a grafky ale vsetko mame v 1 chipe na 1 doske...
|
| |
Re: Diskusia k článku: ARM procesory budú 64-bitové
Od: prdlajs
|
Pridané:
28.10.2011 21:32
Prave k tomu "vsetko na jednom cipe" (tzv. SoC) to dnes smeruje, kvoli fyzickym limitom. Vyrobcovia maju problem vyrobit rychlu a spolahlivu zbernicu pre 64bit - musia tahat 64 drotov od CPU k RAM, a kazdy z nich musi mat rovnaku rychlost komunikacie. 128bit v PC je pomaly na nobelovku.
128bit sa nevyraba aj preto, lebo ani v desktopoch, ani v serveroch to este zdaleka nie je potrebne. 128bit operacii (napr. nasobenie realnych cisel) je v pomere k ostatnym zanedbatelne percento, takze vykon sa tym neurychli. Vedci to zasa riesia presunom vypoctov na grafiku, ktora to vie rychlejsie - tam je totiz 128bit az 256bit GPU. Ale pozri si, ako je to na high-end grafike spravene - procak je tak do 5cm od pamati, a este aj vselijako otoceny, aby bola co najkratsia vzdialenost medzi GPU a RAM. V PC skladacke a v serveroch je to v dohladnej dobe nerealizovatelne.
|
| |
Re: Diskusia k článku: ARM procesory budú 64-bitové
Od reg.: Lars Schotte
|
Pridané:
29.10.2011 6:44
nooo ... atom525 a i5 a i7 maju GPU v procesori, teda vedla CPU jadier, na jednej doske. ohladom toho atomu525 je to aj rovno vletovane do mainboardu cele ... za 50 eur.
tahanie 128 drotov by nebol problem, problem je, ze by to malo velky pocet rozlicnych stavov a nachylne by to bolo na chyby. ale 128 bitove zbernice aj tak nie su neobvykle, v grafikach uz 10 rokov.
AVX ti preklopi 256 bit integer.
GPU nedokaze ZIADNE integer operacie!!! GPU maju single precission (cize 32bit) floating point unity na pocitanie.
s floating mas velky rozsah cisel, ale to nie je 128 bit integer!
|
| |
Re: Diskusia k článku: ARM procesory budú 64-bitové
Od: reg.: x x l l
|
Pridané:
31.10.2011 23:34
Dnesne GPU dokazu samozrejme integer operacie aj double precision (64 bit float) operacie. Staci ked sa pozries na specifikacie pozadovane v jednotlivych verziach CUDA. NVIDIA priniesla double uz v nejakej GT200 serii (zopar rokov spet) a o integer operaciach ani nehovorim. To ze to nie je v DX alebo OpenGL neznamena, ze to ten GPU nevie :)
|
| |
Re: Diskusia k článku: ARM procesory budú 64-bitové
Od: reg.: x x l l
|
Pridané:
31.10.2011 23:16
Vedci presunom na GPU nic okrem masivnej paralelizacie neriesia. GPU pocitaju max 64 bitove cisla, To ze to ma 256 bitovy vektor znamena len to, ze to vie pocitat 4x64 bit cislo a nie 256 bitove cislo.
Inak ta GPU je obecne na jednu VFPU jednutku vzdy pomalsia ako CPU, ma totiz prilis dlhu pipeline a to sa prejavuje napriklad pri vetveni kodu. Samozrejme pri masivnej paralelizacii sa to do istej miery eliminuje a tieto stall cykly vedia GPU vyuzit pri spracovani dalsich treadov (obecne toho isteho "kernelu"). Daju sa vsak vymysliet algoritmy, ktore vdaka zlozitosti vetvenia, budu na GPU proste pomalsie ako na vykonnom niekolko jadrovom hyperthreadovom systeme.
|
| |
Re: Diskusia k článku: ARM procesory budú 64-bitové
Od reg.: weiss
|
Pridané:
29.10.2011 0:22
Naco by ti bol 128 bitovy procak? Ked tak velmi potrebujes 128 bitove operacie, tak na to mas vselijake rozsirenia ako SSE, AVX a neviem co este.
Hej, a ked potrebujes vyssi vykon, tak to cele ides vyhodit...
|
| |
Re: Diskusia k článku: ARM procesory budú 64-bitové
Od reg.: Lars Schotte
|
Pridané:
29.10.2011 6:46
ano.. SSE a MMX su 128bit, AVX 256bit.
ked potrebujes vyssi vykon, tak treba programovat tak, aby sa tie ulohy dali paralelizovat. paralelizacia sa dlhsie uz vyuziva pri GPU, preto nam trha obraz, ked nesynchronizuje a pri CPU to prichadza tiez.
|
| |
Re: Diskusia k článku: ARM procesory budú 64-bitové
Od: reg.: x x l l
|
Pridané:
31.10.2011 23:05
MMX su 64 bitove a uz sa prakticky nepouzivaju. Nie kazda uloha sa da paralelizovat. A hra ti tra, lebo mas suntovu grafiku :)
|
| |
tttttttttttttt
Od: ggggggggggg
|
Pridané:
28.10.2011 21:33
si to vyriesil, takze ja sa idem na to vysrat a hajzliak si poslem po kurierovi...
|
| |
Re: tttttttttttttt
Od reg.: Uhlik
|
Pridané:
30.10.2011 21:12
nerob si srandicky zo srania, aby sa ti to nevypomstilo ... dostal som cez vikend crevnu chripku ... neprajem nikomu ...
|