neprihlásený Štvrtok, 16. júla 2026, dnes má meniny Drahomír
Softvér z jednej fotografie vytvorí 3D model

DSL.sk, 16.6.2006


Výskumníci z Carnegie Mellon univerzity v Pittsburghu oznámili vyvinutie technológie a softvéru, ktorý dokáže vytvoriť 3D model scény z bežnej dvojrozmernej fotografie.

V ideálnom teoretickom modelovom prostredí samozrejme 2D fotografia nenesie všetky potrebné informácii k vytvoreniu 3D scény, v prípade reálnych fotografií z bežného vonkajšieho prostredia sa ale vo fotografii nachádza viacero pomocných implicitných informácií.

Softvér na základe štatistických vlastností plôch a objektov naučených trénovaním z rozsiahlej databázy fotografií z reálneho sveta a rozličných pomocných znakov dokáže na fotografii rozpoznať vodorovné a zvislé plochy.

Pomocou tejto znalosti softvér skonštruuje 3D model, keďže na typických fotografiách sa podľa autorov Alexeia Efrosa, Martiala Heberta a Dereka Hoiema nachádza približne len 3% iných, šikmých plôch.

Vodorovné a zvislé plochy softvér identifikuje napríklad na základe tvarov, tieňov, využíva tiež napríklad znalosť farby oblohy, vplyv gravitácie a zvyčajné umiestnenie objektov na Zemi respektíve na iných objektoch.


Ukážka projekcií 3D modelu, vľavo hore originálna fotografia



Technológia bude mať viacero rozličných použití v praxi, najmä na automatické rozpoznávanie objektov, umožní napríklad tiež výrazný pokrok v konštrukcii robotov. O novej technológii informovali autori tu.



Najnovšie články:

Záporná cena elektriny v SR už môže klesnúť až na -600 eur za MWh
Synology opäť v NAS-och zásadne znevýhodňuje HDD a SSD iných značiek
Elektronické schránky na Slovensko.sk budú mať takmer dvojdňovú odstávku
Starlink výrazne zmenšil štandardnú anténu
V USA ďalší pokus o zrušenie posúvania času, má zostať letný čas
Na ISS úspešne priletela ďalšia misia
Windows 11 už umožňuje zakázať aktualizácie na neobmedzene dlho
Google financuje viac ako gigawattovú fotovoltaickú elektráreň a LiFePO4 úložisko
Firefox bude mať novú verziu každé dva týždne
Predaje smartfónov výrazne klesajú, tvrdo na to doplácajú čínski výrobcovia


Diskusia:
                               
 

zaujmave, dalo by sa to celkom dobre vyuzit aj naprikalad pri vytvarani hier :P
Odpovedať Hodnotiť:
 

trafena hus zagaga???

ach vy hraci =)

samozrejme nicc proti
Odpovedať Hodnotiť:
 

a co? hravam CS a co ma byt? to ze hrtavam nic neznamena =)
Odpovedať Hodnotiť:
 

Len bych rád vedel, co spravili s tu oblohu ?-)
Odpovedať Hodnotiť:
 

oblohu vygumuvali...
Odpovedať Hodnotiť:
 

3d solitaire a 3d miny
Odpovedať Hodnotiť:
 

neda sa to niekde stiahnut?
Odpovedať Hodnotiť:
 

ak myslis ten obrazok v lepsom rozliseni, tak tu:

http://www.cs.cmu.edu/~efros/img/popup.jpg
Odpovedať Hodnotiť:
 

pochybujem,ze by sa stym rvali rok a potom ti to daju zadara
Odpovedať Hodnotiť:
 

no ja neviem mne sa ten 3 a 4 nejako nezda, vobec nekorenspoduje s tou fotografiou cele to nejake pokrivene. A vlastne co je na tom take prevratne ved to je len rozrezane a ponalepovane textury do 3d a este uplne krivo
Odpovedať Hodnotiť:
 

si tiez myslim, ze na tom nieco smrdi. prave uhly sa mi zdaju neprave a cele je to akesi pokrivene. mozno keby tam odfotili kocku s roznofarebnymi stenami, kazda sten jednej farby, mozno by to vyzeralo trochu.
ako by to zobrazilo gulu? asi nijak.
Odpovedať Hodnotiť:
 

myslím že na dáke detailné modely to nebude použiteľné, ani na strany ktoré nie sú odfotené, je to skôr tak nahrubo. Prevratné je že soft dokáže podľa fotky urobiť čosi rýchlehjšie a menej kvalitne ako by to dokázalo skúsené oko dákeho týpka za pár hodín...
Odpovedať Hodnotiť:
 

husty soft
Odpovedať Hodnotiť:
 

fakt to vyzera, akoby to ten soft orezal a pootacal. (onicom)
Odpovedať Hodnotiť:
 

skus si otocit to 2D a uvidis, ze neni sance... :) dostanes uplny blud

pokial by toto bol realny vysledok a fungovalo to tak na vsetkom, je to dost dobre.

evidentne mu sice unikaju nejake detaily a mozno su to sikme plochy, ale ten zakladny model velkych objektov spravil spravne podla tohto a to ked porozmyslas spravit z jednej fotografie vobec nie je lahke (pre tupy pocitac)
Odpovedať Hodnotiť:
 

No nie je to ešte dokonalé, tá budová má niejaké deformácie, ale na začiatok je to celkom dobré, vždy sa niejako začať musí, a potom už len zdokonaľovať :)
Odpovedať Hodnotiť:
 

No ty kokos, ja som sa s podobnym sral asi tyzden.
Sa cudujete, ze je to krive? Ved je to z !!jednej!! fotografie. Keby to vylepsili, aby to vedelo z viacerych, vysledok by mohol byt o dost lepsi. Existuju na to nejake softy, len tam treba rucne naklikat body.
Odpovedať Hodnotiť:
 

Krive to nie je preto ze by bol vytvoreny 3d model krivi, ale preto ze je nekorektne zobrazena perspektiva (priemet z 3d -> 2d - na kazdom obrazku je to krive inak. Tento problem mali napr. aj hry v engine build (napr. duke3d ak by niekto nahodou nevedel) pri pohlade hore/dole.
Odpovedať Hodnotiť:
 

hm, necital som vsetky komentare, tak neviem o com ste tu uz kecali, ale mne to nepripada NEMOZNE neco take spravit. Viete co je perspektiva? Ako matematicky narabat s nou. Ked program dokaze detekovat hranice objektu, a ... no skuste mrknut na toto, nezaskodi:
http://pg.netgraphics.sk/
http://pg.netgraphics.sk/spracobr1/spracobr2.htm#hranica_a_obrys
http://pg.netgraphics.sk/premiet/premiet.htm#stredov%E9

no koho to zaujima, ten si svoje najde. LEn keby v tych kometaroch bolo viac veci k uzitku nez na skodu.
GT
Odpovedať Hodnotiť:
 

jasne, ze nieco take moze existovat, ale mne skor pride, ze je ten obrazok fakt len rozkuskovany a ponalepovany... ale ved v pohode, ked to este vylepsia tak to bude kvalita
Odpovedať Hodnotiť:
 

podla mna je to trosku kuleh :) na tej druhej vykreslenej snimke je dlazdicovy chodnik a ten ani neni na tej fotografii skoro vydno a na snimeke je ako keby original :))

http://www.cs.cmu.edu/~efros/img/popup.jpg
Odpovedať Hodnotiť:

Pridať komentár