neprihlásený Nedeľa, 13. septembra 2026, dnes má meniny Ctibor
Šachový súboj človeka proti počítaču

V júni sa opäť uskutoční súboj v šachu medzi človekom a počítačom. Tentokrát pôjde o najlepšieho britského šachistu, veľmajstra Michaela Adamsa, a 64-počítačového clusteru Hydra z Abu Dhabi v Spojených arabských emirátoch.

DSL.sk, 25.5.2005


21. až 27. júna sa uskutoční v Londýne ďaľší veľký súboj v šachu medzi človekom a počítačom. Zápas sa bude hrať na 6 hier v Londýnskom Wembley Conference Centre, počítač Hydra zostane v Abu Dhabi a bude hrať na diaľku.

Michael Adams, momentálne najlepší 33 ročný britský šachista, získal titul veľmajstra už vo svojich 17 rokoch. Najvyššie umiestnenie vo svetovom rebríčku FIDE mal v roku 2002 - bol na treťom mieste, pravda rebríček vtedy už nezahŕňal vtedajšieho najlepšieho hráča sveta, Garyho Kasparova, ktorý si založil vlastnú federáciu. Michael Adams dokáže premyslieť za sekundu priemerne 1.4 ťahu.

Hydra je cluster pozostávajúci zo 64 počítačov, každý má 3.06 GHz procesor Xeon. Hydra váži spolu približne pol tony. Podľa vývojárov Hydry táto vie prepočítať 200 miliónov ťahov za sekundu a prepočítať hru na 18 až 40 ťahov dopredu, čo by malo byť 6 krát viac ako Deep Blue, počítač, ktorý sa stretol s Garym Kasparovom.

Syed Basar Shueb, generálny manažér PAL Group, spoločnosti, ktorá vytvorila Hydru uviedol, že výkon Hydry by napríklad stačil na nájdenie otlačku prstu v databáze otlačkov prstov všetkých obyvateľov Veľkej Británie za menej ako sekundu.

Prvý veľký významný súboj medzi počítačom a človekom sa odohral v roku 1996 práve medzi Garym Kasparovom a IBM Deep Blue, ktorý vyhral Kasparov pomerom 4:2. O rok neskôr v odvete vyhral Deep Blue pomerom 3.5 ku 2.5. Po prehre Gary Kasparov poukázal na fakt, že je možné, že počítaču Deep Blue pri hraní pomáhal človek.


Porazí Hydra britského veľmajstra Michaela Adamsa? (hlasov: 214)

Áno      64%
Nie      36%


Najnovšie články:

Konkurent Starlinku si objednal ďalšie stovky satelitov
Fyzikálne spúšťanie štvrtého reaktora Mochoviec bolo dokončené
Populárne virtualizačné riešenie Proxmox dostupné už aj pre ARM
Skladateľné smartfóny po uvedení iPhone Duo nenarastú, iPhone ale získa výrazný podiel
Predaje smart hodiniek poklesli, najväčším výrobcom Huawei
USA zakázali zahraničné routery, výnimku dostal už aj Asus ale TP-Link stále nie
Najväčší operátori pokryli 5G všetky hlavné cesty a železničné trasy
Nový Chrome je už vydávaný každé dva týždne
Apple uviedla očakávaný skladateľný iPhone, stojí 2.3 až 3.8-tisíc eur
Konsolidácia operátorov pokračuje, Slovanet kupuje operátor z veľkej štvorky


Diskusia:
                               
 

Umela inteligencia nemôže zviťaziť.
Odpovedať Hodnotiť:
 

moze ked je vymakana..ale vzdy menej mudrejsia ako clovek lebo ju stvoril clovek...
Odpovedať Hodnotiť:
 

a) sach je hra pre ludi, nie stroje
b) sach vynasiel clovek
c) nieje tych 18-40 tahov nejako malo? :/ Ked si zoberiem kombinatoriku a sachove figurky a ich mozne tahy na dalsie kola nieje ich az tak moc. Hmmmm.
d) vyhra clovek...
Odpovedať Hodnotiť:
 

ano tiez vas chapem .. ale maju na to uz velice brutalne algoritmy a keby zapojili aj nejake neuronove siete, tak si viem predstavit ludi, kt. by stvorili nieco take co vyhra sach .. predsa len my mame pamat obmedzenu, aj stroj maaa, ale kazdopadne moze vyuzivat urcite vacsiu cast ako my ...
Odpovedať Hodnotiť:
 

18-40 ťahov dopredu sa Ti zdá málo??? Tak skús napríklad pomocou programu Password Recovery nájsť stratené heslo WORDového dokumentu o dĺžke 18 znakov na Tvojom kompe :-D Snáď Ti to vytvorí lepšiu predstavu o výkone Hydry. A to je kombinácia asi 100 znakov (vrátane lomítok, pomlčiek a.p.), nie ako pri šachu, kde je až na 40 figúrok na 64 políčok (samozrejme, množstvo skutočných pozícii je omnoho menšie kvôli pravidlám hry šach ;-)
Odpovedať Hodnotiť:
 

Nenechaj sa vysmiať. Počítač dokáže plne nahradiť ľudské myslenie v mnohých smeroch a hlavne v tých, kde existuje matematická reprezentácia. Keď sa to tak vezme, tak aj človek je deterministický stroj s obmedzeným vstupom a výstupom. Takže už len chýba dostatočné výkonný matematický aparát. Keď sa poriadne zamyslíš, tak aj tvoje každodenné rozhodovanie je založené na vstupe, skúsenostiach a tvojich stavoch v ktorých sa práve nachádzaš. Tie skúsenosti si tam prácne dostal za tvoje roky života. Takže aj ty si vlastne obyčajná mašina čo len spracováva vstupy a urobí výstupy. Samozrejme ak nie si guru cez energie čo je aspekt, ktorý si nedokážem normálne predstaviť ako by mohol byť realizovaný. Ale to je len obmedzenosťou dnešnej fyziky.
Odpovedať Hodnotiť:
 

vyhra clovek ak nezlyha ludsky faktor.. pretoze pocitacovy nezlyha, lebo je to STROJ
Odpovedať Hodnotiť:
 

Take som pocul na jednej prednaske o teorii hier, ze kazda hra, ktora splna nejake podmienky (sach ich splna) ma vyhernu strategiu pre (aspon?) jedneho z hracov. Mozno ten pocitac nieco najde (preskusa vsetko a pojde tak, aby urcite vyhral). 40 tahov je dost. Tu mam nejaky zapis starsej partie PC vs clovek a ma iba 53 tahov. Cize 40 tahov moze byt vacsina partie.
Odpovedať Hodnotiť:
 

idealna partia: ak nikto neurobi chybu, vyhra ten co prvy tahal...
t.j. ak by bol ten program dokonaly, najlepsie co moze clovek dosiahnut je remiza (ak as hra na viac partii)
Odpovedať Hodnotiť:
 

Nema sancu ...... ten komp ho rozdrti na prach
Odpovedať Hodnotiť:
 

ahahahahaha, presne tak....hydra nakope adamsovi koule :)
Odpovedať Hodnotiť:
 

len aby mu pocas toho zapasu nezamrzol OS... :)))

Odpovedať Hodnotiť:
 

to zrejme nebezi na win 95 neboj sa :p
Odpovedať Hodnotiť:
 

Mám šachovú hru v programe, ale prestal som ju hrať. Človek nemá šancu. Má v pamäti 2000 šach. partií, tie po mojom ťahu prebehne a za 3 sec. dá protiťah. Už som prehral po dvoch ťahoch.
Odpovedať Hodnotiť:
 

po dvoch tahoch sa neda prehrat...po troch ano!
Odpovedať Hodnotiť:
 

Je minimalne jedna moznost ako sa da vyhrat/prehrat po dvoch tahoch.
zacina biely, potom ide cierny a biely a potom cierny dava mat. ak chces poslem ti presne pozicie.
Odpovedať Hodnotiť:
 

mat je na styry tahy... ale posli posicione..
Odpovedať Hodnotiť:
 

F2-F3
E7-E6
G2-G4
D8-H4

kedze cierny hrac urobi 2 tahy, tak je to mat na 2 tahy.
Odpovedať Hodnotiť:
 

F2-F3
E7-E6
G2-G4
D8-H4

kedze cierny hrac urobi 2 tahy, tak je to mat na 2 tahy.
Odpovedať Hodnotiť:
 

no mohol by si mi napisat pozicie na mat mat na 3 tahy

Odpovedať Hodnotiť:
 

Da sa prehrat po dvoch tahoch: f4-e6, g4-Dh4 mat. 40 tahov oni myslia takmer najpresnejsich. To clovek nedokaze prepocitat. Viete vobec kolko je variant pri 40 tahoch... Clovek ha selektivne. Neprepocitava nezmysli...
Odpovedať Hodnotiť:
 

to asi len ty nevies hrat, i ked prirovnanie je to pekne.
no co uz, ked dostanu neaku a.i. a dostanu a ziskaju produkciu biomasy, to bude ako v niektorych scajfaj filmoch, a pc a stroje nas ovladnu, jedna mozna zachrana bude prepnut ich na offline stav a odpojit od netu , chi chi
Odpovedať Hodnotiť:
 

Kto programoval tú hydru? Myslíte že vie hrať šach? :-)

Odpovedať Hodnotiť:
 

Pre Skynet Len nepochybuj ty trtkulín
Odpovedať Hodnotiť:
 

Program provedl neplatnou operaci.
Odpovedať Hodnotiť:
 

Zdravím . dá sa niekde nájsť zoznam ťahov hraných v jednotlivých paritách, hľadal som to na nete ale nič som nenašiel.

Za info vopred Ďakujeeeem!!

imho: ten mat tretím(druhým ťahom) sa ináč volá aj mat blbcov. BEZ URÁŽKY
Odpovedať Hodnotiť:

Pridať komentár