
neprihlásený
|
Štvrtok, 30. apríla 2026, dnes má meniny Anastázia |
|
|
Photoshop bude konečne 64-bitový
DSL.sk, 3.4.2008
|
|
Spoločnosť Adobe v stredu informovala, že najbližšia verzia Photoshopu CS4 bude po prvýkrát k dispozícii aj v 64-bitovej verzii pre 64-bitové edície Windows.
U Photoshopu, ktorý často pracuje s veľkými objemami dát, by 64-bitová verzia mala priniesť ako urýchlenie, tak umožniť pracovať s veľkými objemami dát v rádoch gigabajtov len v pamäti.
Podľa Adobe 64-bitová verzia ľubovoľnej aplikácie používajúcej veľké objemy pamäti, ktoré sa swapujú, priemerne zvýši výkon oproti 32-bitovej verzii o približne 8% až 12%.
V extrémnych prípadoch, keď množstvo potrebnej pamäte obmedzuje limit adresného priestoru 32-bitových aplikácií, môže prísť k rapídnemu nárastu výkonu. Pri reálnom teste na počítači s 32 GB RAM a štvorjadrovom procesore otváranie 3.75 gigapixelového obrázku napríklad bolo u 64-bitovej verzie Photoshopu desaťkrát rýchlejšie.
Photoshop CS4 pre Mac OS X k dispozícii 64-bitový ale nebude, keď pre túto platformu je Photoshop naprogramovaný s využitím rozhrania Carbon kompatibilného s verziami Mac OS po verziu 9. U tohto rozhrania ale Apple zastavila plán podporovať 64-bitové aplikácie a tak Adobe preprogramováva Photshop s využitím API Cocoa.
Oznámenie o 64-bitovej verzii Photoshopu prišlo potom, ako na konci marca Adobe sprístupnila dve testovacie verzie softvérov odvodených od Photoshopu určených pre menej náročných užívateľov a naopak profesionálnych fotografov, flashovú verziu Photoshop Express a beta verziu Lightroom 2.
Najnovšie články:
Diskusia:
| |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| |
.....
Od reg.: -nikto-
|
Pridané:
3.4.2008 10:26
mna by zaujimalo, preco by nebolo mozne mensou upravou docielit aby stara 32 bitova aplikacia vedela adresovat viac nez 4gb ram? imho to nie je problem.
|
| |
Re: .....
Od: kopo
|
Pridané:
3.4.2008 10:35
hlavne je problem s os, ktory to nevie ...
|
| |
Re: .....
Od reg.: Edison
|
Pridané:
3.4.2008 11:04
2^32 = 4 Gbyte, takze by bolo potrebne netrivialne rozsirenie adresovania pamate.
|
| |
Re: .....
Od: _PM
|
Pridané:
3.4.2008 11:10
Nepripada mi to ako rozumne riesenie a teda celkom zbytocne. Ako bolo spomenute 32-bitovy system nedokaze pridelit procesu viac ako 4GB (realne je tato hodnota este mensia). Docasnym riesenim je PAE (36-bit) ale neviem ci sa to oplati. Cim skor sa software prepise na 64-bit tym lepsie.
|
| |
Re: .....
Od reg.: wavevlna
|
Pridané:
3.4.2008 21:01
16bit je v poho, ale 3BIT je uz fakt luxus
|
| |
Re: .....
Od reg.: -= Aqw3R =-
|
Pridané:
3.4.2008 12:32
Zalezi na tom, co presne program robi a hlavne ako pracuje s pamatou. Mozes mat program, pre ktory staci len zmenit nastavenie kompileru a mas z neho spravne fungujucu 64b aplikaciu, ale niekedy to tak vobec nemusi byt. Nie som si isty, ale pri praci s obrazkami, ako to napriklad zrejme robi photoshop, sa pristupuje k pamati specifickejsie a preto zrejme treba prekopat aj niektore algoritmy, resp. celkovo implementaciu programu.
|
| |
Re: .....
Od reg.: Uhlik
|
Pridané:
3.4.2008 13:54
je to problem, pretoze ak uvazis, za napriklad blur sa pocita zo susednych pixelov a pri suvislom bloku pamate je mozne v nom tieto pixely priamo adresovat a teda cela operacia je velmi rychla, tak pri strankovani pamate alebo inom sposobe segmentacie pamate na 4GB bloky by bolo potrebne testovat pre kazdy citany pixel, v ktorom bloku pamate sa nachadza a na prislusny blok prestrankovat a ziskat z neho informaciu, co by znamenalo natiahnutie operacie trvajucej 2 hodinove cykly na 15-30 hodinovych cyklov v zavislosti od komplexnosti segmentacie, co by znamenalo znizenie vykonu tejto operacie o 85 az 95 percent !!! ... samozrejme by bolo mozne optimalizovat algoritmus, aby v bloku pamate pocital blur tradicnym sposobom a v hranicnych pasmach novym algoritmum, ale to by prilis skomplikovalo cely algoritmus a znizenie vykonu by aj tak bolo znacne ... takze to jednoducho nema zmysel a treba cim skor, tym lepsie, prepisat vsetky aplikacie na 64 bitovu platformu ...
|
| |
Re: .....
Od: reuj
|
Pridané:
3.4.2008 17:04
Ked ta to tak velmi zaujima, co takto si otvorit wikipediu, alebo iny zdroj a nastudovat si to?
|
| |
re.....
Od: dando11111
|
Pridané:
3.4.2008 14:41
HUSTA ODPOVED
|
| |
re...
Od: dda
|
Pridané:
3.4.2008 14:50
:D ale si ho zrusil
|
| |
prvy 64. kusok od adobe
Od: Math
|
Pridané:
3.4.2008 15:46
som na 64bit XP a konecne sa tesim od adobe na prvy naznak podpory. Zaujimave ze ovela ovela mensie firmy uz davno 64bit verzie softov vydavaju. Adobe v tom neako zaspalo. Mohli by este sliapnut na plyn pre vydanie Flash playera pre 64bit browsery a vobec by mohli aj vydat cele CS pre 64bit. :)
|
| |
64-bitový
Od: jo2X
|
Pridané:
3.4.2008 16:55
Budíž Boží jméno zvelebeno. Konečne im to došlo, snáď sa dožijeme normálnej roboty. To si už kúpim upgrade, CS3 som preskočil, ale tohle beru.
|
| |
linux
Od reg.: zy0tic
|
Pridané:
3.4.2008 17:57
kua kedy bude Photooshop konečne aj na linux? jediná prekážka čo mi bráni naň prejsť :-(
|
| |
Re: linux
Od: pítr
|
Pridané:
3.4.2008 19:02
No Adobe tvorbu Photoshopu pre Linux vraj zatial "bojkotuje", takze tak skoro asi nie. Ale pokial viem da sa Photoshop v Linuxe uz rozbehat v emulatore Wine. Vyvojary Wine tuto podporu spravili len nedavno, pred cca jednym alebo dvoma mesiacmi.
|
| |
Re: linux
Od reg.: Kominár
|
Pridané:
4.4.2008 17:53
Lunexáci pijú Víno a potom sa im marí , že majú spustený Adobe
|
| |
Re: linux
Od: Anin
|
Pridané:
7.4.2008 15:08
ADOBE má celkom slušne platené produkty pod Windows, tak načo by sa zasierali drahým vývojom ne Lunex len preto, aby im klesli zisky??
|
Pridať komentár
|
|
|
|