neprihlásený Utorok, 29. septembra 2026, dnes má meniny Michal, Michaela
Dokončené OpenCL novej generácie 2.0 pre programovanie GPU

Značky: OpenCLprogramovanieGPU

DSL.sk, 19.11.2013


Konzorcium Khronos Group zodpovedné za vývoj štandardov OpenGL a OpenCL v pondelok sprístupnilo finálnu novú verziu 2.0 štandardu OpenCL pre paralelné programovanie na rozličných výpočtových architektúrach.

OpenCL umožňuje využívať na rozličné typy výpočtov vyžadujúcich vysoký výpočtový výkon špecificky najmä grafické procesory GPU vrátane GPU integrovaných v SoC procesoroch pre mobilné zariadenia. OpenCL zdrojový kód je ale platformovo nezávislý a spúšťať je ho možné aj na CPU a prípadne ďalších typoch čipov.

OpenCL sa v súčasnosti využíva už na implementáciu rozličných typov softvéru, od špecifických vedeckých a iných náročných výpočtov na množstve dedikovaného výkonného hardvéru až po akceleráciu bežných softvérov na PC alebo dokonca mobilných zariadeniach ako sú smartphony.

Na PC sa využíva najmä na akceleráciu operácií s veľkým množstvom grafických alebo video dát. Napríklad The Document Foundation stojaca za LibreOffice oznámila v lete ale dokonca pripravovanú akceleráciu tabuľkového procesora Calc pomocou OpenCL za účelom zvýšenia rýchlosti práce najmä s rozsiahlymi tabuľkami.

Nová verzia OpenCL 2.0 prináša viacero významných noviniek a viacero nových možností, ktoré podľa Khronos umožnia jednoducho a efektívne implementovať väčšiu množinu algoritmov.

Kód bežiaci na GPU respektíve iných zariadeniach a riadiaci kód bežiaci na CPU budú môcť priamo zdieľať komplexné dátové štruktúry v pamäti, namiesto doterajšej potreby takéto dáta medzi kódom na CPU a GPU prenášať.

Kód na GPU bude môcť v OpenCL 2.0 sám na GPU dynamicky podľa potreby spúšťať ďalší kód. Doteraz musel GPU programovať ovládací softvér na CPU, čo v závislosti na algoritme mohlo CPU a zbernicu medzi CPU a GPU zbytočne vyťažovať.

U argumentov funkcií nebude už potrebné uvádzať adresný priestor jednotlivých argumentov a nebude tak napríklad potrebné vytvárať viacero verzií rovnakej funkcie pre prácu s dátami uloženými v inom type pamäti.

Pribudne podpora atomických operácií a synchronizácie štandardizovaná v špecifikácii C11 jazyka C a podpora pipes.

Rozšíria sa možnosti práce s obrázkami, pribudne napríklad podpora obrázkov vo formáte sRGB, modifikácie 3D obrázkov a ich vytváranie z OpenGL textúr.

Kompletnú špecifikáciu OpenCL 2.0 je možné nájsť na khronos.org/opencl.



Najnovšie články:

SpaceX kvôli motoru oznámila zrušenie výstupu na orbitu, Starship následne dosiahla prvýkrát orbitu
Až 130-tisíc ľuďom nútene skončili certifikáty pre elektronický podpis, dajú sa získať iné
Telekom sa dotiahol na UPC a Orange, začína poskytovať rýchlejšie pripojenie ako 1 Gbps
Slovak Telekom výrazne zdražuje nižšie programy optického pripojenia
Slovensko.sk je opäť spomalené
Starship má dnes uskutočniť prvý orbitálny let, video
Napriek sprísneniu pravidiel ďalší let pristál kvôli horeniu power banky
Predaje smartfónov pod 200 dolárov sa nemajú obnoviť
Ďalšia posádka letí na ISS vo štvrtok, Starship na orbitu v pondelok
Raspberry Pi zdražilo kvôli pamätiam, výrobca následne dosiahol rekordný zisk


Diskusia:
                               
 

posielam kvety :)
Odpovedať Známka: -1.8 Hodnotiť:
 

A kam?
Odpovedať Známka: -2.7 Hodnotiť:
 

Skvela sprava pre pornopriemysel :D
Odpovedať Známka: 2.0 Hodnotiť:
 

priznavam sa ze neviem co je to OpenCL ale je super ze to je vo verzii 2.0

posielam programovatelne GPU :-)
Odpovedať Známka: -2.9 Hodnotiť:
 

To zatiaľ nevie ešte veľmi veľa ľudí. Takže to nerieš.
Keby si to potreboval, určite o tom aspoň čosik vieš.
http://sk.wikipedia.org/wiki/OpenCL
Odpovedať Známka: 6.7 Hodnotiť:

Pridať komentár