
neprihlásený
|
Štvrtok, 15. októbra 2026, dnes má meniny Terézia, Tereza |
|
|
Skokové sekundy spôsobujúce IT problémy boli zrušené, poludnie nebude o 12:00
Značky:
meranie časuITzaujímavosti
DSL.sk, 15.10.2026
|
|
Podľa očakávaní štáty v rámci 28. konferencie General Conference on Weights and Measures dnes definitívne odsúhlasili zrušenie mechanizmu tzv. skokových sekúnd, ktoré opakovane spôsobili vážne IT problémy.
Skokové sekundy sa pridávajú, prípadne potenciálne odoberajú, na kompenzáciu vznikajúceho rozdielu medzi časom meraným človekom a skutočnou fázou dňa vychádzajúcou z otočenia Zeme k Slnku. Jedno otočenie Zeme okolo jej osi je v súčasnosti totiž o niečo dlhšie ako 24 hodín vychádzajúcich z presnej fyzikálnej definície sekundy, zároveň je nerovnomerne ovplyvňované krátkodobejšími vplyvmi. Keď tak rozdiel medzi týmito časmi prekročí 0.9 sekundy, čas počítaný človekom sa na sekundu buď na konci decembra alebo júna pozastaví. Doteraz sa skokové sekundy len pridávali, celkovo 27-krát, naposledy na konci decembra 2016.
Krajiny sa už v roku 2022 v rámci 27. konferencie General Conference on Weights and Measures dohodli, že v budúcnosti sa mechanizmus zruší a bude dovolený väčší rozdiel medzi časom meraným človekom a skutočnou fázou dňa. Na konkrétnej podobe sa vtedy ešte ale nedohodli a zároveň rozhodnutie stanovilo termín prijatia zmeny najneskôr až do roku 2035.
Podľa návrhu, o ktorom sa dnes hlasovalo, sa má zmena uskutočniť už od 20. mája budúceho roka a ďalšia skoková sekunda teda zrejme už nebude. Návrh dovoľoval, aby rozdiel v čase meranom človekom a skutočnou fázou dňa dosiahol až 3 600 sekúnd, teda hodinu. K tomu nepríde minimálne za niekoľko storočí, postupne sa zrejme ale rozdiel bude zväčšovať a Slnko už nebude najvyššie presne o 12:00.
Schválené znenie zatiaľ nebolo zverejnené a nie je jasné, či prípadne prišlo k nejakým zmenám oproti návrhu.
Keďže skokové sekundy nie sú dopredu určené a rozhoduje sa o nich až niekoľko mesiacov pred aplikovaním, počítače sa o nich dozvedajú najmä cez informáciu cez protokoly na sieťovú synchronizáciu presného času ako NTP.
Najväčší doterajší incident so skokovými sekundami sa týkal operačného systému Linux majúceho silné postavenie na serveroch, ktorého jadro už dlhšie obsahuje podporu pre aplikovanie skokovej sekundy. V roku 2012 aplikovanie skokovej sekundy ale spôsobilo v linuxovom jadre vážne problémy, keď kvôli chybe kvôli tomu všetky časovače kratšie ako sekunda využívané jednotlivými softvérmi na čakanie na udalosti končili okamžite. Následne prišlo k nadmernému vyťaženiu CPU a preťaženiu a nedostupnosti serverov, pričom do odstránenia problému malo po nezanedbateľný čas problém okrem iného viacero internetových služieb.
Pri dvoch ďalších pridaniach skokových sekúnd v 2015 a 2016 čoraz viac IT spoločností a systémov volilo iný bezpečnejší prístup, keď skokovú sekundu nepridali naraz ale postupne buď cez servery pre synchronizáciu času alebo pomocou lokálnych softvérov upravovali a spomaľovali čas typicky mnoho hodín pred a po polnoci. Maximálna nepresnosť meraného času pri tom dosahuje 0.5 sekundy.
Navyše podľa odhadov z predchádzajúcich rokov by sa v blízkej budúcnosti podľa doterajších pravidiel musela prvýkrát použiť negatívna skoková sekunda, teda skoková sekunda odobrať. To ale samozrejme doteraz nebolo v IT systémoch minimálne širšie reálne odskúšané.
Najnovšie články:
Diskusia:
| |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| |
Problemy
Od: nojasne
|
Pridané:
15.10.2026 18:25
Zapichnutý patyk na záhrade priekazne nebude dotknutý skokovými sekundami, jeho tieň ukazuje stále presne
|
| |
Re: Problemy
Od: ištenem
|
Pridané:
15.10.2026 18:39
To je sabotáž! Domobranu na teba.
|
| |
hmmmmmm
Od: Steve Blow Job
|
Pridané:
15.10.2026 18:39
a budu ten cas merat na povrchu mora, alebo na vrchole mont everestu? lebo cas neplynie rovnako v tychto bodoch. riadit sa podla polohy slnka bolo spravne. change my mind :)
|
Pridať komentár
|
|
|
|